PRESENCIAL IV
PRESENCIAL 4 "CONOCIMIENTO DE MÍNIMO PARA ILUSTRAR"
Recursos gráficos
De igual manera que el color, los recursos gráficos pueden definirse
desde diversas aristas, a continuación, se presenta una definición general del concepto y una definición
específica que corresponde al campo educativo.
Los recursos gráficos responden a lo visual, son los que utilizan imágenes, íconos, esquemas, gráficos,
símbolos, fotografías o ilustraciones varias para exponer y/o explicar un
contenido o las ideas de un texto. Estos elementos son usados para que el
receptor capte la información cuando
es mucha y para resumir
una exposición. (García, 2009).
Herramientas para acceso a recursos gráficos
digitales.
En la actualidad los recursos
gráficos se encuentran disponibles en la red
a través de diversas plataformas una de las más utilizadas es https://www.freepik.es/ que posee una serie de recursos gráficos
gratuitos, disponibles en diversos formatos y tipos de recursos gráficos
digitales.
Esta plataforma tiene
una estructura de navegación de fácil seguimiento. Basta con escribir en la barra
de búsqueda el tema que se desea
ilustrar y aparecerán todas
las opciones de ilustración que dispone la plataforma.
Los archivos
pueden descargarse y guardarse en la computadora o bien puede copiarse la imagen y pegarla en lugar en donde se necesita.
También está la plataforma https://pixabay.com/es/ en donde sólo necesita ingresar en la barra de búsqueda
el tema que desea ilustrar,
la ventaja de esta herramienta es que le permite copiar las imágenes sin
necesidad de registrarse en ella. Basta con hacer click derecho sobre la
Hay otra herramienta que funciona de la misma
forma que las anteriores
este es el enlace para accesar https://es.vecteezy.com/
Formatos de
imágenes digital
En Formación en Red (2008), los formatos de imágenes pueden clasificarse de la siguiente manera:
BMP (Bitmap
= Mapa de bits)
·
Fue desarrollado para aplicaciones de Windows.
·
La imagen se forma mediante
una parrilla de píxeles.
·
No sufre pérdidas
de calidad en la resolución.
Ventaja: Guarda gran cantidad de
información de la imagen, por eso mantiene la
calidad.
Inconveniente: El archivo tiene un
tamaño muy grande, ocupa demasiado espacio en la memoria de almacenamiento.
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
·
Se utiliza para
comprimir imágenes digitales.
·
Los GIF son imágenes con movimiento, debe respetarse el tamaño original
de la imagen. No se deben ampliar
porque se distorsiona la resolución.
Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
Inconveniente: No
es recomendable para
fotografías. Se utiliza
sólo para imágenes animadas.
JPG-JPEG (Joint
Photographic Experts Group
= Grupo de Expertos
Fotográficos Unidos)
·
Es un formato común publicar
imágenes en la web.
·
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato
JPEG con máxima
calidad y sin comprimir
Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web.
Inconveniente: Cada vez que se
modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define
cierto factor de compresión.
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
·
Mantiene la calidad
de las imágenes.
·
Es el formato ideal para
editar o imprimir una imagen.
·
Es el formato que utilizan
las cámaras profesionales para capturar
imágenes.
Ventaja: Es ideal
para archivar archivos originales.
Inconveniente: Produce archivos muy grandes, por tanto, ocupa más espacio en la memoria de almacenamiento.
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
·
Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
·
Tiene una tasa
de compresión superior
al formato GIF
(+10%)
·
Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
·
Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores
modernos como IE 4 o superior.
·
Formatos de imagen.
Tipos de ilustraciones
Tablas: es
una de las más antiguas formas de representación gráfica. Consiste en escribir
datos en una lista, colocando
a cada uno de estos un orden. Ese orden puede ser para
establecer importancia, clasificación numérica o alfabética. Normalmente las
tablas se presentan en filas
y columnas para
formar una celda.
Diagramas: expone la información
de manera ilustrada, es posible explicar de manera amplia y detallada lo que
una foto por sí sola no puede explicar o lo que una tabla es incapaz de hacer
captar a simple vista. Útiles
para representar información que destaque alturas, jerarquías o niveles. Un ejemplo puede
ser un relieve
de una región,
es decir los mapas
se encuentran ubicados
en esta clasificación.
Gráficas: es
útil para representar datos numéricos en forma de figuras.
Pueden observarse datos estadísticos que arrojen información acerca de tendencias, proyecciones o resultados de cualquier variable
que se estudie. Las más
usuales son las gráficas de barras y las gráficas de sectores.
Organizadores
de información: son herramientas que sirven para ordenar la información que puede representarse a través de
mapas mentales, mapas conceptuales, cuadros sinópticos.
Imágenes: representación que manifiesta la apariencia de un objeto real o imaginario. Suele
entenderse como sinónimo
de representación visual.
Íconos: son
pictogramas que se utilizan para representar archivos, carpetas, programas,
unidades de almacenamiento o representar alguna información.
Símbolos: es la
representación perceptible de una idea, rasgos asociados por aceptación social.
Posee sólo un significante convencional y significado internacional.
Fotografías: son
capturas de imágenes
reales, que permiten la ilustración de objetos o procesos complejos o difíciles de comprender.
Calidad y
resolución de imágenes
GRIAL (2018), define la resolución de imagen digital
como el número de pequeños
cuadrados conocidos como pixeles que describen la imagen y establecen su nivel de detalle. La resolución se determina en dimensiones
de pixel existentes en la anchura y la altura
de la imagen.
Se pueden distinguir tres tipos
de resolución:
·
Resolución de entrada. Hace referencia a la resolución que se obtiene a partir de dispositivos de entrada como
cámaras y escáneres.
·
Resolución
de salida. Se refiere a los dispositivos de salida, generalmente impresoras, y es el número de píxeles por
cada pulgada o centímetro que
el ordenador envía a un dispositivo (como la impresora) para imprimir.
·
Resolución de impresión. Es
la resolución propia
de la impresora, es
decir, el número de píxeles que la impresora consigue "pintar" por
cada pulgada o centímetro de papel. Depende de la propia impresora, de la tinta
y del papel empleados.


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